INTERACTION LAB · DEV 08
Skutečná herní scéna, ovladače, výbava a animace. Drž kontextové tlačítko ve hře nebo E. HP se mění výhradně přes DamageSystem. Checkpoint je pouze runtime.
Resolver / lifecycle
Boot…
Skutečná herní scéna, ovladače, výbava a animace. Drž kontextové tlačítko ve hře nebo E. HP se mění výhradně přes DamageSystem. Checkpoint je pouze runtime.
Boot…